RYCEAM关于ryceam我有一些想说的
RYCEAM(TapTap测试版)关于ryceam我有一些想说的如下:
①.适配和断触
1.华为会断触
2.大多数手机都会多指断触
关于这个,毕竟也是新的音游…不能说这款游戏不好,毕竟这才公开测试。
但确实,开发者在适配方面要加把劲了
②.手感难题
目前游戏内自带多种音效包
我个人用的是i-Rir(因此何故要叫这个名字)
个人感觉手感还行
关于音效包的话,之前有些看到Chicken音效迫不及待的ikun们就不要想了,这个音效包已经找差点了
③.画风难题
关于这部分我真的有特别多想说的
1.目前游戏画风各部分极度不匹配
我不是很了解能不能挂截图,如果不能的话官方删一下贴子估计也就行了
这里还是给大家挂一些截图看看
首先是主页以及暂停界面
可以看到这两部分的画风是同一类
让我来形容一下的话……异星
我也不了解我何故会想到这个词,但确实挺符合这个画风的特征
接着是选歌界面
这里又是另外一种画风
可以看到开发组似乎想要做出一种琉璃、玻璃加上磨砂或者是海洋的质感
但很明显的,做的并不是很好。这层磨砂效果好像有点过于生硬,而且返回键,章节名,歌曲选择这些元素和背景配合的并不是很好
这里我的提议是把这些元素换成透明琉璃的质感,这样感觉会更好一些
接下来是加载页面
这里的部分单独看也许不错
但重点是把这些元素和前面的部分放在一起就会觉得太过突兀
反而有一种不太对劲的感觉
对此我的提议是做成玻璃板加图片,将这几张插画放在图片上,而且在表面做出一些玻璃质感。玻璃板的背景可以是此章节其中一首歌的曲绘,也可以是关于游戏剧情的几张插画(然而要加上点磨砂)
最后是打歌界面
可以看到这种不组合的感觉还是有
比如右上角的分数条和中间的note画风不是很一样
右下角的难度标志也是同样
这点的话照着note的画风改就行
这个是歌曲加载部分,由于和打歌界面画风一样,因此放在一起
可以看出来这里画风还不错
没啥子挑的
然而如果可以的话,我希望能把两边的部分做成破碎玻璃的效果,玻璃下面是这首歌的曲绘
最后结束一下,你可以在很多地方中看到
“此界面将在下个版本被废弃”
也就是说这个界面只是暂时的,我还是相信制作组能做得更好
④.曲子质量?
我只能告知你们
太棒了!!!!!!!!!!!!
整个游戏每一首曲子质量都是一等一的好
可以说这种创造方法确实让铺师们找到了新全球的大门
关于这款游戏还有很多想说的内容
当然是不也许在这一篇中全部说出来的
在游戏公开测试后拜拜
以上就是RYCEAM(TapTap测试版)关于ryceam我有一些想说的相关内容。